Introducción y funcionamiento del simulador

Este simulador explora cómo un estado de esfuerzos tridimensional actúa sobre tres planos estructurales de entrada. Para cada uno se introducen el rumbo (strike), el buzamiento (dip), la presión de poros (Pu) y las componentes normales del tensor global (σxx, σyy, σzz), expresadas en MPa.

El cálculo primero obtiene el esfuerzo efectivo, restando Pu a cada componente normal. Después construye una base local ortonormal formada por las direcciones de rumbo, buzamiento y normal al plano, y rota el tensor global hacia esa base: Slocal = R · Seff · RT. Así se separan el esfuerzo normal al plano y las componentes cortantes que pueden favorecer el deslizamiento.

El Plano 4 inicia en cero. Use “Simular y Recalcular” después de modificar P1, P2 o P3 para detectar el plano resultante, completar automáticamente sus valores y actualizar las visualizaciones finales.

Base para futuras actualizaciones

La estructura actual separa entradas, transformación tensorial y visualización. Las ampliaciones deberán conservar la convención de ejes y signos, documentar las unidades y validar los nuevos parámetros antes de incorporarlos a los cálculos y a las gráficas.

Simulador de Geología Estructural

Tensor y Plano 1 (Rojo)
Strike (°):
Dip (°):
Pu (Poros):
σxx:
σyy:
σzz:
1.° TENSOR: Transformado en Plano (σ'plano)
Tensor y Plano 2 (Verde)
Strike (°):
Dip (°):
Pu (Poros):
σxx:
σyy:
σzz:
2.° TENSOR: Transformado en Plano (σ'plano)
Tensor y Plano 3 (Azul)
Strike (°):
Dip (°):
Pu (Poros):
σxx:
σyy:
σzz:
3.° TENSOR: Transformado en Plano (σ'plano)
Tensor y Plano Resultante Real 4 (Amarillo)
Strike (°):
Dip (°):
Pu (Poros):
σxx:
σyy:
σzz:
4.° TENSOR: Transformado en Plano (σ'plano)
Elipsoide de esfuerzos 3D (promedio P1–P3)
Wulff 3D P1 (Rojo):
Wulff 3D P2 (Verde):
Wulff 3D P3 (Azul):
Vista 3D Planos:
Círculos de Mohr 3D:
Stereo Planos y Polos:
Alzado Frontal X-Z:
Alzado Lateral Y-Z:
Stereo Buzamiento Real:
Wulff 3D P4 (Amarillo):
Animación Deslizamiento:
Análisis del Plano Resultante (P1–P3) y Tensor Derivado
Parámetro / Componente Valor Simulado / Recalculado (Plano 4) Unidad Relación Matemática y Descripción
Dirección de Buzamiento (Dip Direction) - ° Azimut de la línea de máxima pendiente del plano real (Strike + 90°).
Buzamiento (Dip) - ° Inclinación del plano respecto a la horizontal.
Vector Normal (n) - Adimensional Vector perpendicular al plano: n = [cos(Strike)·sin(Dip), -sin(Strike)·sin(Dip), cos(Dip)].
Esfuerzo Normal Efectivo (σ'n) - MPa Magnitud perpendicular al plano: σ'n = nᵀ · S_eff · n.
Esfuerzo Cortante Total (τ) - MPa Magnitud paralela al plano: τ = √( |S_eff · n|² - σ'n² ).
Dirección de Cizalla (Rake / Pitch) - ° Ángulo del vector de cortante dentro del plano, contado desde la línea de rumbo.
Esfuerzo Principal Mayor en Plano (σ'₁) - MPa Máxima compresión recalculada proyectada sobre la superficie del plano.
Esfuerzo Principal Menor en Plano (σ'₃) - MPa Mínima compresión recalculada proyectada sobre la superficie del plano.
Informe Técnico y Documentación Final del Simulador

1. Comentarios sobre el Funcionamiento y Arquitectura del Simulador

El simulador implementa una arquitectura desacoplada que separa el módulo de entrada de datos, el motor de cálculo tensorial-geométrico y el pipeline de visualización interactiva en tres dimensiones:

2. Teorías Científicas y Principios Geomecánicos Incorporados

3. Utilidad Práctica y Aplicaciones Profesionales

4. Referencias Bibliográficas (Normativa APA 7.ª Edición)

Autoría · CC BY 4.0
(Aun en desarrollo Agosto 2025 a Septiembre 2026)

Desarrollo: M. Arturo Alonso Z. (@ingmaaz)
Contacto: ing.maaz@gmail.com

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